LC_TEXT std and wr nm
This commit is contained in:
@ -7,18 +7,6 @@
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// 성공! 모든 아이템이 사라지고, 같은 속성의 다른 아이템 획득
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// 성공! 모든 아이템이 사라지고, 같은 속성의 다른 아이템 획득
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LPITEM pkNewItem = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(result_vnum, 1, 0, false);
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LPITEM pkNewItem = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(result_vnum, 1, 0, false);
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// and add under, this:
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#ifdef ENABLE_STONES_STACKFIX
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DWORD invPos = GetEmptyInventory(item->GetSize());
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if (-1 == invPos)
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{
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ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("You don't have enough inventory space."));
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return false;
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}
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#endif
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// under, you have: if (pkNewItem)
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// under, you have: if (pkNewItem)
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// well, in this 'if', search this:
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// well, in this 'if', search this:
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@ -53,18 +41,6 @@
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// 성공! 모든 아이템이 사라지고, 같은 속성의 다른 아이템 획득
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// 성공! 모든 아이템이 사라지고, 같은 속성의 다른 아이템 획득
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LPITEM pkNewItem = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(result_vnum, 1, 0, false);
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LPITEM pkNewItem = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(result_vnum, 1, 0, false);
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// and add under, this:
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#ifdef ENABLE_STONES_STACKFIX
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DWORD invPos = GetEmptyInventory(item->GetSize());
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if (-1 == invPos)
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{
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ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("You don't have enough inventory space."));
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return false;
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}
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#endif
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// under, you have: if (pkNewItem)
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// under, you have: if (pkNewItem)
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// well, in this 'if', search this:
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// well, in this 'if', search this:
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@ -91,25 +67,13 @@
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ITEM_MANAGER::instance().RemoveItem(item, "REMOVE (REFINE SUCCESS)");
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ITEM_MANAGER::instance().RemoveItem(item, "REMOVE (REFINE SUCCESS)");
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#endif
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#endif
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/// 3.) Search::
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/// 3.) Search:
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else if (!bDestroyWhenFail && result_fail_vnum)
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else if (!bDestroyWhenFail && result_fail_vnum)
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{
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{
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LPITEM pkNewItem = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(result_fail_vnum, 1, 0, false);
|
LPITEM pkNewItem = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(result_fail_vnum, 1, 0, false);
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// and add under, this:
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#ifdef ENABLE_STONES_STACKFIX
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DWORD invPos = GetEmptyInventory(item->GetSize());
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if (-1 == invPos)
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{
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ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("You don't have enough inventory space."));
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return false;
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}
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#endif
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// under, you have: if (pkNewItem)
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// under, you have: if (pkNewItem)
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// well, in this 'if', search this:
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// well, in this 'if', search this:
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@ -148,3 +112,46 @@
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ITEM_MANAGER::instance().RemoveItem(item, "REMOVE (METIN)");
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ITEM_MANAGER::instance().RemoveItem(item, "REMOVE (METIN)");
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#endif
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#endif
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/// 4.) Search:
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bool CHARACTER::DoRefineWithScroll(LPITEM item)
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{
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if (!CanHandleItem(true))
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|
{
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ClearRefineMode();
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return false;
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}
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..
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// and add under, this:
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#ifdef ENABLE_STONES_STACKFIX
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DWORD pos = GetEmptyInventory(item->GetSize());
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||||||
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if (-1 == pos){
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||||||
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ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("소지하고 있는 아이템이 너무 많습니다."));
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||||||
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return false;
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}
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#endif
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/// 4.) Search:
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bool CHARACTER::DoRefine(LPITEM item, bool bMoneyOnly)
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{
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if (!CanHandleItem(true))
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|
{
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|
ClearRefineMode();
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||||||
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return false;
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||||||
|
}
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|
..
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// and add under, this:
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#ifdef ENABLE_STONES_STACKFIX
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|
DWORD pos = GetEmptyInventory(item->GetSize());
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||||||
|
|
||||||
|
if (-1 == pos){
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||||||
|
ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("소지하고 있는 아이템이 너무 많습니다."));
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||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
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||||||
|
#endif
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||||||
@ -809,7 +809,16 @@ bool CHARACTER::DoRefine(LPITEM item, bool bMoneyOnly)
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|||||||
ClearRefineMode();
|
ClearRefineMode();
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||||||
return false;
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return false;
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}
|
}
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#ifdef ENABLE_STONES_STACKFIX
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|
DWORD pos = GetEmptyInventory(item->GetSize());
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||||||
|
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||||||
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if (-1 == pos){
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||||||
|
ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("소지하고 있는 아이템이 너무 많습니다."));
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||||||
|
return false;
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||||||
|
}
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||||||
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#endif
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||||||
//개량 시간제한 : upgrade_refine_scroll.quest 에서 개량후 5분이내에 일반 개량을
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//개량 시간제한 : upgrade_refine_scroll.quest 에서 개량후 5분이내에 일반 개량을
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||||||
//진행할수 없음
|
//진행할수 없음
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||||||
if (quest::CQuestManager::instance().GetEventFlag("update_refine_time") != 0)
|
if (quest::CQuestManager::instance().GetEventFlag("update_refine_time") != 0)
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@ -922,16 +931,6 @@ bool CHARACTER::DoRefine(LPITEM item, bool bMoneyOnly)
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// 성공! 모든 아이템이 사라지고, 같은 속성의 다른 아이템 획득
|
// 성공! 모든 아이템이 사라지고, 같은 속성의 다른 아이템 획득
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||||||
LPITEM pkNewItem = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(result_vnum, 1, 0, false);
|
LPITEM pkNewItem = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(result_vnum, 1, 0, false);
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||||||
|
|
||||||
#ifdef ENABLE_STONES_STACKFIX
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||||||
DWORD invPos = GetEmptyInventory(item->GetSize());
|
|
||||||
|
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||||||
if (-1 == invPos)
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||||||
{
|
|
||||||
ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("You don't have enough inventory space."));
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|
||||||
return false;
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||||||
}
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#endif
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||||||
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||||||
if (pkNewItem)
|
if (pkNewItem)
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||||||
{
|
{
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||||||
ITEM_MANAGER::CopyAllAttrTo(item, pkNewItem);
|
ITEM_MANAGER::CopyAllAttrTo(item, pkNewItem);
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||||||
@ -1012,6 +1011,15 @@ bool CHARACTER::DoRefineWithScroll(LPITEM item)
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|||||||
return false;
|
return false;
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||||||
}
|
}
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||||||
|
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||||||
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#ifdef ENABLE_STONES_STACKFIX
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||||||
|
DWORD pos = GetEmptyInventory(item->GetSize());
|
||||||
|
|
||||||
|
if (-1 == pos){
|
||||||
|
ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("소지하고 있는 아이템이 너무 많습니다."));
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
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||||||
|
#endif
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||||||
|
|
||||||
ClearRefineMode();
|
ClearRefineMode();
|
||||||
|
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||||||
//개량 시간제한 : upgrade_refine_scroll.quest 에서 개량후 5분이내에 일반 개량을
|
//개량 시간제한 : upgrade_refine_scroll.quest 에서 개량후 5분이내에 일반 개량을
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@ -1219,16 +1227,6 @@ bool CHARACTER::DoRefineWithScroll(LPITEM item)
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// 성공! 모든 아이템이 사라지고, 같은 속성의 다른 아이템 획득
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// 성공! 모든 아이템이 사라지고, 같은 속성의 다른 아이템 획득
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||||||
LPITEM pkNewItem = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(result_vnum, 1, 0, false);
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LPITEM pkNewItem = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(result_vnum, 1, 0, false);
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||||||
|
|
||||||
#ifdef ENABLE_STONES_STACKFIX
|
|
||||||
DWORD invPos = GetEmptyInventory(item->GetSize());
|
|
||||||
|
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||||||
if (-1 == invPos)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("You don't have enough inventory space."));
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||||||
return false;
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||||||
}
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#endif
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||||||
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if (pkNewItem)
|
if (pkNewItem)
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||||||
{
|
{
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||||||
ITEM_MANAGER::CopyAllAttrTo(item, pkNewItem);
|
ITEM_MANAGER::CopyAllAttrTo(item, pkNewItem);
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||||||
@ -1273,16 +1271,6 @@ bool CHARACTER::DoRefineWithScroll(LPITEM item)
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|||||||
// 실패! 모든 아이템이 사라지고, 같은 속성의 낮은 등급의 아이템 획득
|
// 실패! 모든 아이템이 사라지고, 같은 속성의 낮은 등급의 아이템 획득
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||||||
LPITEM pkNewItem = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(result_fail_vnum, 1, 0, false);
|
LPITEM pkNewItem = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(result_fail_vnum, 1, 0, false);
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef ENABLE_STONES_STACKFIX
|
|
||||||
DWORD invPos = GetEmptyInventory(item->GetSize());
|
|
||||||
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|
||||||
if (-1 == invPos)
|
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||||||
{
|
|
||||||
ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("You don't have enough inventory space."));
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
if (pkNewItem)
|
if (pkNewItem)
|
||||||
{
|
{
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||||||
ITEM_MANAGER::CopyAllAttrTo(item, pkNewItem);
|
ITEM_MANAGER::CopyAllAttrTo(item, pkNewItem);
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